Friday, September 26, 2014

Texture du plancher, partie 2


19/09/14

Désolé du retard dans mes updates, cette texture a été faite durant le dernier cours, mais je n'ai pas pris le temps de le partagé sur le blog.

Après une discussion d'équipe on m'a demandé de faire une 2eme texture pour les "couloirs" pour brisé l'uniformité. J'ai donc mélangé plusieurs textures ensemble comme la précédente pour en arrivé au design ci-dessous. Je suis assez content du résultat, 

Il me reste un design à faire devant la grande clôture qui empêche le joueur d'aller dans la section de la messe. C'est le plus grand des 3 car il est important et vient brisé la répétition du couloir. Je planifie le faire demain (le lendemain de cet update). 

Texture: 2048X2048 (meme que l'autre pattern)

Diffuse modifiée par après (bordures pour mieux blender), nouvel éclairage aussi. (26/09/14)


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